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总有人间一两风,填我十万八千梦

前端面试系列(8)——TCP的三次握手与四次分手

预备知识

OSI七层模型

开放系统互连参考模型 (Open System Interconnect 简称 OSI)是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的开放系统互连参考模型,为开放式互连信息系统提供了一种功能结构的框架。它从低到高分别是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。每一层的功能是独立的。它利用其下一层提供的服务并为其上一层提供服务,而与其他层的具体实现无关。这里所谓的“服务”就是下一层向上一层提供的通信功能和层之间的会话规定,一般用通信原语实现。两个开放系统中的同等层之间的通信规则和约定称之为协议。通常把1~4层协议称为下层协议,5~7 层协议称为上层协议。

TCP / IP

TCP 工作在网络 OSI 的七层模型中的第四层——Transport 层,IP 在第三层——Network 层,ARP 在第二层——Data Link 层;在第二层上的数据,我们把它叫 Frame,在第三层上的数据叫 Packet,第四层的数据叫 Segment。同时,我们需要简单的知道,数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端。这个基本的流程你需要知道,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程。在 OSI 七层模型中,每一层的作用和对应的协议如下:

数据格式

TCP 是一个协议,那这个协议是如何定义的,它的数据格式是什么样子的呢?要进行更深层次的剖析,就需要了解,甚至是熟记 TCP 协议中每个字段的含义。

上面就是 TCP 协议头部的格式,下面就将每个字段的信息都详细的说明一下。

  • Source PortDestination Port:分别占用 16 位,表示源端口号和目的端口号;用于区别主机中的不同进程,而 IP 地址是用来区分不同的主机的,源端口号和目的端口号配合上 IP 首部中的源 IP 地址和目的 IP 地址就能唯一的确定一个 TCP 连接;
  • Sequence Number:用来标识从 TCP 发端向 TCP 收端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的的第一个数据字节在数据流中的序号;主要用来解决网络报乱序的问题;
  • Acknowledgment Number:32 位确认序列号包含发送确认的一端所期望收到的下一个序号,因此,确认序号应当是上次已成功收到数据字节序号加 1。不过,只有当标志位中的 ACK 标志(下面介绍)为 1 时该确认序列号的字段才有效。主要用来解决不丢包的问题;
  • Offset:给出首部中 32 bit 字的数目,需要这个值是因为任选字段的长度是可变的。这个字段占 4bit(最多能表示 15 个 32bit 的的字,即 4*15=60 个字节的首部长度),因此 TCP 最多有 60 字节的首部。然而,没有任选字段,正常的长度是 20 字节;
  • TCP Flags:TCP 首部中有 6 个标志比特,它们中的多个可同时被设置为 1,主要是用于操控 TCP 的状态机的,依次为 URGACKPSHRSTSYNFIN。每个标志位的意思如下:
    • URG:此标志表示 TCP 包的紧急指针域(后面马上就要说到)有效,用来保证 TCP 连接不被中断,并且督促中间层设备要尽快处理这些数据;
    • ACK:此标志表示应答域有效,就是说前面所说的 TCP 应答号将会包含在 TCP 数据包中;有两个取值:0 和 1,为 1 的时候表示应答域有效,反之为 0;
    • PSH:这个标志位表示 Push 操作。所谓 Push 操作就是指在数据包到达接收端以后,立即传送给应用程序,而不是在缓冲区中排队;
    • RST:这个标志表示连接复位请求。用来复位那些产生错误的连接,也被用来拒绝错误和非法的数据包;
    • SYN:表示同步序号,用来建立连接。SYN 标志位和 ACK 标志位搭配使用,当连接请求的时候,SYN = 1,ACK = 0;连接被响应的时候,SYN = 1,ACK = 1;这个标志的数据包经常被用来进行端口扫描。扫描者发送一个只有 SYN 的数据包,如果对方主机响应了一个数据包回来,就表明这台主机存在这个端口;但是由于这种扫描方式只是进行 TCP 三次握手的第一次握手,因此这种扫描的成功表示被扫描的机器不很安全,一台安全的主机将会强制要求一个连接严格的进行 TCP 的三次握手;
    • FIN:表示发送端已经达到数据末尾,也就是说双方的数据传送完成,没有数据可以传送了,发送 FIN 标志位的 TCP 数据包后,连接将被断开。这个标志的数据包也经常被用于进行端口扫描。
  • Window:窗口大小,也就是有名的滑动窗口,用来进行流量控制;这是一个复杂的问题,这篇博文中并不会进行总结的;

三次握手

TCP 是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。在 TCP / IP 协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息。这就是面试中经常会被问到的 TCP 三次握手。下图很形象的展示了三次握手和四次分手的数据交换:

  1. 第一次握手:建立连接。客户端发送连接请求报文段,将 SYN 位置为1,Sequence Number 为 x;然后,客户端进入 SYN_SEND 状态,等待服务器的确认;
  2. 第二次握手:服务器收到 SYN 报文段。服务器收到客户端的 SYN 报文段,需要对这个 SYN 报文段进行确认,设置 Acknowledgment Number 为 x+1(Sequence Number + 1);同时,自己自己还要发送 SYN 请求信息,将 SYN 位置为1,Sequence Number 为 y;服务器端将上述所有信息放到一个报文段(即 SYN + ACK 报文段)中,一并发送给客户端,此时服务器进入 SYN_RECV 状态;
  3. 第三次握手:客户端收到服务器的SYN + ACK 报文段。然后将 Acknowledgment Number 设置为 y+1,向服务器发送 ACK 报文段,这个报文段发送完毕以后,客户端和服务器端都进入 ESTABLISHED 状态,完成 TCP 三次握手。

完成了三次握手,客户端和服务器端就可以开始传送数据。

四次分手

当客户端和服务器通过三次握手建立了 TCP 连接以后,当数据传送完毕,肯定是要断开 TCP 连接的啊。那对于 TCP 的断开连接,这里就有了神秘的“四次分手”。

  1. 第一次分手:主机 1(可以是客户端,也可以是服务器端),设置 Sequence NumberAcknowledgment Number,向主机 2 发送一个 FIN 报文段;此时,主机 1 进入 FIN_WAIT_1 状态;这表示主机1没有数据要发送给主机 2 了;
  2. 第二次分手:主机 2 收到了主机1发送的 FIN 报文段,向主机 1 回一个 ACK 报文段,Acknowledgment NumberSequence Number 加 1;主机 1 进入 FIN_WAIT_2 状态;主机 2 告诉主机 1,我“同意”你的关闭请求;
  3. 第三次分手:主机 2 向主机 1 发送 FIN 报文段,请求关闭连接,同时主机 2 进入 LAST_ACK 状态;
  4. 第四次分手:主机 1 收到主机 2 发送的 FIN 报文段,向主机 2 发送 ACK 报文段,然后主机 1 进入 TIME_WAIT 状态;主机 2 收到主机 1 的 ACK 报文段以后,就关闭连接;此时,主机 1 等待 2MSL 后依然没有收到回复,则证明 Server 端已正常关闭,那好,主机 1 也可以关闭连接了。

至此,TCP 的四次分手就这么愉快的完成了。

为什么要握手三次

既然总结了 TCP 的三次握手,那为什么非要三次呢?怎么觉得两次就可以完成了。那 TCP 为什么非要进行三次连接呢?在谢希仁的《计算机网络》中是这样说的:

为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。

在书中同时举了一个例子:

“已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client 发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达 server。本来这是一个早已失效的报文段。但 server 收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是 client 再次发出的一个新的连接请求。于是就向 client 发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要 server 发出确认,新的连接就建立了。由于现在 client 并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬 server 的确认,也不会向 server 发送数据。但 server 却以为新的运输连接已经建立,并一直等待 client 发来数据。这样,server 的很多资源就白白浪费掉了。采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client 不会向 server 的确认发出确认。server 由于收不到确认,就知道 client 并没有要求建立连接。”

总结一下就是为了防止服务器端一直等待而浪费资源。

为什么要分手四次

那四次分手又是为何呢?TCP 协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP 是全双工模式,这就意味着,当主机 1 发出 FIN 报文段时,只是表示主机 1 已经没有数据要发送了,主机 1 告诉主机 2,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机 1 还是可以接受来自主机 2 的数据;当主机 2 返回 ACK 报文段时,表示它已经知道主机 1 没有数据发送了,但是主机 2 还是可以发送数据到主机 1 的;当主机 2 也发送了 FIN 报文段时,这个时候就表示主机 2 也没有数据要发送了,就会告诉主机 1,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次 TCP 连接。如果要正确的理解四次分手的原理,就需要了解四次分手过程中的状态变化。

  • FIN_WAIT_1:这个状态要好好解释一下,其实 FIN_WAIT_1FIN_WAIT_2 状态的真正含义都是表示等待对方的 FIN 报文。而这两种状态的区别是:FIN_WAIT_1 状态实际上是当 SOCKET 在 ESTABLISHED 状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了 FIN 报文,此时该 SOCKET 即进入到 FIN_WAIT_1 状态。而当对方回应 ACK 报文后,则进入到 FIN_WAIT_2 状态,当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马上回应 ACK 报文,所以 FIN_WAIT_1 状态一般是比较难见到的,而 FIN_WAIT_2 状态还有时常常可以用 netstat 看到。(主动方)
  • FIN_WAIT_2:上面已经详细解释了这种状态,实际上 FIN_WAIT_2 状态下的 SOCKET,表示半连接,也即有一方要求 close 连接,但另外还告诉对方,我暂时还有点数据需要传送给你(ACK 信息),稍后再关闭连接。(主动方)
  • CLOSE_WAIT:这种状态的含义其实是表示在等待关闭。怎么理解呢?当对方 close 一个 SOCKET 后发送 FIN 报文给自己,你系统毫无疑问地会回应一个 ACK 报文给对方,此时则进入到 CLOSE_WAIT 状态。接下来呢,实际上你真正需要考虑的事情是察看你是否还有数据发送给对方,如果没有的话,那么你也就可以 close 这个 SOCKET,发送 FIN 报文给对方,也即关闭连接。所以你在 CLOSE_WAIT 状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。(被动方)
  • LAST_ACK:这个状态还是比较容易好理解的,它是被动关闭一方在发送 FIN 报文后,最后等待对方的 ACK 报文。当收到 ACK 报文后,也即可以进入到 CLOSED 可用状态了。(被动方)
  • TIME_WAIT:表示收到了对方的 FIN 报文,并发送出了 ACK 报文,就等 2MSL 后即可回到 CLOSED 可用状态了。如果 FIN_WAIT_1 状态下,收到了对方同时带 FIN 标志和 ACK 标志的报文时,可以直接进入到 TIME_WAIT 状态,而无须经过 FIN_WAIT_2 状态。(主动方)
  • CLOSED:表示连接中断。

其他问题

1.为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?

这是因为服务端的 LISTEN 状态下的 SOCKET 当收到 SYN 报文的建连请求后,它可以把 ACK 和 SYN(ACK 起应答作用,而 SYN 起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未必会马上关闭 SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的 ACK 报文和 FIN 报文多数情况下都是分开发送的。

2.为什么 TIME_WAIT 状态还需要等 2MSL 后才能返回到 CLOSED 状态?

这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的 4 个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到 CLOSED 状态(就好比从 SYN_SEND 状态到 ESTABLISH 状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的 ACK 报文会一定被对方收到,因此对方处于 LAST_ACK 状态下的 SOCKET 可能会因为超时未收到 ACK 报文,而重发 FIN 报文,所以这个 TIME_WAIT 状态的作用就是用来重发可能丢失的 ACK 报文。

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